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Segredos e finais de Mr.Mix

Ending bom, ending ruim, jumpscares, Perfect Escape e os dois badges secret que ninguém tem.

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Guia de segredos e finais de Mr.Mix

Mr.Mix não esconde um segundo capítulo oficial atrás de uma parede. Esconde dois endings, um reel de jumpscare, um badge de fuga limpa e dois badges da API que nunca premiaram. A AirAlarm Games ainda imprime Chapter 2 at 110,000 Likes na página do Roblox. Sequências feitas por fãs não são essa sequência. Leia o status do Capítulo 2 para a meta de likes. Esta página é sobre o que o Capítulo 1 realmente fecha depois da luta do chefe.

Dois endings, não dois capítulos

O ending bom é a versão do narrador rato: uma pessoa minúscula venceu um monstro grande e saiu. Você ganha o direito de ouvir isso terminando a isca do queijo falso, sentando os golpes circulares e completando o ciclo de produce na arena. A história te apresenta como a vítima que saiu, não como um chef novo.

O ending ruim é a panela. Falhe a luta, fique em pé na faca circular ou gaste mortes o bastante para o jogo te servir. Vídeos de showcase que se intitulam com o ending ruim estão mostrando aquele fail state mais a montagem de jumpscare, não uma campanha secreta. Se Mix te põe para dormir no quintal, isso é um beat scriptado no meio da run, não o ending ruim. O fork do ending é depois da arena, não depois do primeiro fio-armadilha.

Não há um terceiro ending documentado que desbloqueia Secret 1. As pessoas perguntam nos comentários. A API ainda lê zero awards.

Jumpscares e mortes sujas

Jumpscares estão presos ao Mixer, aos grabs do Mix, aos ratos e ao reel de fail state depois de um final ruim. Não são um conjunto coletável com um badge. Morrer para Mixer na primeira sala é um susto e, se você também morrer debaixo da escada depois, um badge chamado Step on the same rake…. Morrer até o narrador dizer que você continuou uma vítima é o ending ruim, não um checklist de jumpscare.

Se o sino tocar, corra. O susto depois de um sino é Mix chegando, não uma sala secreta. Curiosity killed the cat é o único susto que você escolhe de propósito investigando Mixer.

Um clip no-death ainda pode mostrar sustos pelos quais você passou. Perfect Escape se importa com o orçamento de mortes, não com pular cada susto scriptado.

Perfect Escape e runs limpas

You Escaped! é o badge de final. Perfect Escape é o final limpo, de poucas mortes. Caçadores tratam Perfect Escape como a run em que você não gastou a sessão em mortes de piada: sem rake dupla do Mixer, sem petting de Curiosity, sem ficar em pé em golpes circulares para ver a animação. Aprenda o desvio sentado num arquivo descartável. Depois rode a luta do chefe como se o contador de mortes importasse, porque importa.

Não combine Perfect Escape com Lazy, Helper, Charity, GOAL! ou Collection a menos que você já conheça esses desvios de cor. Ações laterais adicionam minutos e chances de cair. Um vídeo no-death ainda pode pegar vários badges da casa se o jogador já conhece cada geladeira e figurino. Não é assim que um primeiro Perfect Escape acontece.

Welcome! já vai estar na conta. Não prova nada sobre o ending que você teve.

Secrets não lançados e extras de caçador

Secret 1 e Secret 2 existem como badges nomeados e têm win rates de 0%. Trate como não lançados ou desativados. Este wiki não vai publicar um altar falso, um code falso ou uma porta falsa de Capítulo 2 para eles. Quando a AirAlarm ligar esses badges, o guia de badges deve mudar. Até lá, comentários que afirmam um método estão chutando.

Vídeos de caça a badges (as rotas all-badges com um marcador de capítulo bonus-secret) mostram um secret extra de caçador que não é Secret 1 nem Secret 2. Fica no trecho de refeição-e-casa antes das ações laterais de Mouse City. É um clip bônus, não um badge oficial da API com uma taxa pública de unlock. Assista um caçador se quiser esse extra; não confunda com os dois secrets vazios, e não confunda com o Capítulo 2 oficial.

Até a AirAlarm ligar esses badges secret, os únicos endings que contam são os que o narrador rato realmente conta.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Mr.Mix.

O Capítulo 2 oficial de Mr.Mix já saiu?

Não. A página do Roblox ainda lê Chapter 2 at 110,000 Likes. Jogos fã com Chapter 2 no título não são oficiais. O status fica na página do Capítulo 2.

Como eu ganho Perfect Escape?

Termine o Capítulo 1 numa run limpa, de poucas mortes. Não gaste essa sessão em mortes de piada do Mixer ou em Curiosity. Aprenda o desvio sentado da luta do chefe primeiro.

Como eu desbloqueio Secret 1 e Secret 2?

Você não desbloqueia, pelo que a API mostra. Os dois badges têm zero awards. Trate como não lançados. Ignore passos de seção de comentário que inventam um ritual.

O que é o secret bônus que caçadores mencionam?

Um extra de caçador em vídeos all-badges, marcado entre puzzles de refeição e recados de Mouse City. Não é Secret 1 nem Secret 2, e não é um segundo capítulo oficial.

Qual é a diferença entre o ending bom e o ruim?

Ending bom: sobreviva à arena e ouça o narrador rato descrever uma fuga. Ending ruim: falhe a luta ou seja cozido, depois assista jumpscares.

Jumpscares mudam qual ending eu ganho?

Não. Sustos acontecem em mortes, Mixer e o reel de falha. O fork do ending é se você venceu a luta final, não quantos sustos você clipou.